замена scaleX
Подскажите,как можно избежать использования scaleX, мне нужно повернуть персонажа, использовал
Код AS3:
|
Заменить scale можно матрицей преобразования.
Код AS3:
|
Цитата:
|
Можно создать спрайты для обоих видов персонажа.
|
Цитата:
Цитата:
|
то есть просто создать еще один мувиклип с отраженным персонажем?
|
именно
|
все равно не помогло,добавляю больше шести персонажей - врагов и все...
|
Враги наверно векторные и волосы развеваются на ветру.
|
нет)волосы не развиваются,но враги векторные, нашел вот этот способ кеширования анимации , но как тогда управлять мувиклипом..этот класс создает свой тип, и к нему как к мувику уже нельзя обращатся...я совсем в растерянности..есть же решение..но я не знаю какое(
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.