замена memberов
sprite(5).member = member("membername", "castname")
если новый мембер - #bitmap, то его размеры становятся равны размерам старого мембера (ясно он сильно искажается) как этого избежать? можно ли вставлять мемберы на сцену не "заменяя", а что-то вроде _roor.attachMovie во флеше? |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.