Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   [Алгоритмы] найти диапазон видимых итемов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=215195)

undefined 13.03.2018 18:02

найти диапазон видимых итемов
 
что-то не прет мысль никак.
Имеется массив итемов в вертикальном скроллвью.У каждого итема своя высота:0<height<maxHeight.
Требуется найти индексы итемов,попадающие в окно (minY;maxY).Функция будет вызываться раз в кадр,поэтому важна производительность.Мне кажется или решить задачу можно только полным перебором(в худшем случае)?

ZergMaster 13.03.2018 18:31

можно завести темп массив (допустим с именем veiwportItems), содержащий в себе итемы (либо индексы итемов), Y которых > minY и < maxY. Массив обновлять при прокручивании скролла.
Соответственно каждый итем может иметь в себе ссылку на veiwportItems и на оверайд сеттера своего .y добавлять либо удалять себя из veiwportItems. Это если именно итемы срокллятся. Если скроллится их контейнер, то придется перебирать полюбэ.. но уже в сеттере игрика контейнера. Впринципе, сложность n это не так плохо.

undefined 13.03.2018 18:41

Цитата:

Сообщение от ZergMaster (Сообщение 1204519)
Впринципе, сложность n это не так плохо.

А у обычного перебора какая сложность? :)
По мере листания в скроллвью добавляются новые итемы и мысль что чем дальше листаешь,тем больше тормозит удручает.Я думал может какой-нибудь вариант с bsp tree намудрить, там хотя бы n*log(n) обещают.

ZergMaster 13.03.2018 19:33

Цитата:

А у обычного перебора какая сложность?
n. Я это и имел ввиду, что простой перебор это не так плохо)
Если итемы появляются по мере скроллинга, то есть вариант, например, сохранять индекс последнего "уползшего" вверх (в переменную begunIndex)и перебирать начиная с него до (begunIndex + (height вьюпорта скролла / minHeight итема)). А если вниз то наоборт.

undefined 13.03.2018 22:00

ну да, а для редких случаев смены позиции через setScrollPosition можно и перебрать все.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.