Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Не сайты (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Двери, которые лучше не открывать: демоуровень (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=211530)

Anton Riot 16.09.2015 16:39

Двери, которые лучше не открывать: демоуровень
 
http://s01.geekpic.net/di-HVKFKF.gif
Цитата:

«Алкоголь, курение дикого кактуса и работа в НИИ Сгустков Слизи вредят вашему здоровью»
Торий Кактус, младший научный сотрудник НИИ Сгустков Слизи

Двери. Лучше их не открывать.
Нет, конечно, раньше никто не обращал на двери внимания. Их открывали ногами, на них писали различные комбинации из трёх букв. Но так было до тех пор, пока они не начали появляться из ниоткуда.
Из этих дверей выходят немыслимые существа. Они забирают все книги и ценности, которые находят, и уходят обратно. А могут и покусать (летальный исход).

Цитата:

«Чёрт возьми, зачем им наши книги, они же и читать-то не умеют!»
Тритий Лист, безработный (бывший библиотекарь)

Мы смогли обезопасить себя и построить границу -- спасибо учёным из НИИ СгСл, все новые двери появляются теперь только там. Но одна дверь, которая связывает наш город с границей осталась, а что за ней происходит... Этого лучше не знать. Каждый месяц мы выбираем очередного новобранца и отправляем его с ресурсами и провизией за эту дверь. Увы, обратно никто не возвращается.
Но в этом месяце будет особенный новобранец. Из провизии он, конечно, передаст только гнилые тыквы, что поделать, но у него будет и кое-что особенное! Эксперименты с диким кактусом дали свои плоды -- мы смогли создать по-настоящему серьёзную бомбу, которая, если верить доценту Торию, свяжет пять или семь измерений пространства в морской узел, ё-хо-хо! Двери больше не будут появляться, а у нас на обед появится хоть что-то кроме гнилых тыкв! Надо только найти где взорвать эту бомбу, но это уже проблема не большая, так ведь?

Цитата:

«Ээ, вы говорили, что тут наливают тыквенный эль, так где он?»
новобранец, который ещё не понял, что тут нет никакого эля

http://imgdisk.ru/images/2015/08/06/KADR_DEMO1.png

http://imgdisk.ru/images/2015/08/06/KADR_DEMO2.png
Модная гифка: http://cdn.makeagif.com/media/8-06-2015/1kEENj.gif (забыл как спойлер вставлять, поэтому ссылка)

-----------------------------------------------------------------------------
Возможно, на каких-то форумах вы уже видели тему этой игры, но flasher.ru я не смог обойти стороной. Сейчас у меня есть прототип прототипа – демонстрационный уровень. Там нет звуков (и смысла), но поиграть можно.

Выкладываю в надежде на фидбек в стиле "что-то упало", "что-то зависло", "я не понимаю что нажимать".
Есть air версии: .air | .exe
Если плохо качается, есть ещё на яндекс.диске (тут ссылки на него нельзя выкладывать что ли?)

Была ещё веб-версия, но люди жалуются на плохую скорость загрузки с хостинга, как только/если решу эту проблему, выложу линк.

Если заинтересовались проектом – новости бывают вконтакте и иногда в твитторе.

Котяра 17.09.2015 11:48

Отзывы:
Цитата:

дичайшая наркомания =)
изометрия, пластилин, тыквы и отсутствие смысла
но круто
Журнал "Садовод-любитель"
Цитата:

я джва года ждал такую игру!
Анонимный школьник

Anton Riot 17.09.2015 13:44

Лучше чем ничего, отзыв принят :)

Tails 17.09.2015 13:45

Яб сыграл )

Кот Баюн 18.09.2015 14:12

мигающий экран утомляет
шрифт очень мелкий, читать трудно. и это на девятнашке при 1280*1024

будем надеяться, что автор разовьет свой потенциал и создаст что-то путное.
но пока увы, материал очень сырой.

а ведь видно, что размах есть, и цели поставлены.
если эту игру допилить, может получиться даже очень
хотя начать стоит, как минимум, со звука

Anton Riot 19.09.2015 14:29

Кот Баюн, спасибо за то, что посмотрел!
На резкие переходы в яркости много плохих отзывов – уже работаю на этим, буду пробовать разные варианты. Кстати, какой у тебя монитор? (модель)
Про шрифт принял.
Со звука обычно всё-таки не начинают, а ближе к концу навешивают. Согласен, общее впечатление без звука не то.

Были ли неудобства в управлении? Как с производительностью, ничего не подтормаживало? Всё ли было понятно/удобно в плане геймплея?

Материал действительно сырой, но фидбек уже нужен – для этого вот собрал этот демонстрационный уровень без сюжета из механик, которые уже готовы. Сама-то игра будет повествовать о событиях, описанных в шапке.

MikroAcse 19.09.2015 19:27

Вау, круто! Мне понравилось! :3
Но я бы хотел видеть сохранения, а то лень проходить заново (или я просто слишком мало играл, чтобы увидеть такую возможность).

Лагов у меня не было. В управлении тоже проблемы отсутствуют. Графика красочная и приятная.

Anton Riot 20.09.2015 22:42

MikroAcse, рад, что понравилось!
Сохранения в оригинальной игре будут – автосохранения перед "испытаниями" (из которых состоит основной геймплей: комнаты с ловушками и врагами) и на чекпоинтах глобальной карты.
В демке явных сохранений нету, хотя скрыто я их тестирую: каждая смена локации по-честному сохраняет предыдущую и загружает следующую. Поэтому переходы немного подтормаживают.

samana 21.09.2015 22:53

Вложений: 1
Мне тоже понравилась ваша игра. Очень даже здорово придуман мир и всё вокруг. Порадовали диалоги.
Единственное, что было не удобно для меня, так это передвижение персонажа. Я имею ввиду, что мир находится в изометрии, и чтобы бежать, допустим влево (по изометрии), надо зажимать две клавиши. Но это дело привычки наверно.
Не знаю даже почему, но напомнило старую игру Little Big Adventure (в хорошем смысле)
Вложение 31820

alamos 22.09.2015 00:18

Цитата:

Сообщение от samana (Сообщение 1187096)
напомнило старую игру Little Big Adventure (в хорошем смысле)

похоже скорее на «Не верь в худо»


Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.