Ограничение Context3D.createVideoTexture()
Доброго времени суток!
В мобильном проекте нужно воспроизводить несколько NetStream потоков. Используется Starling. При создании больше чем 4 видео-текстур, метод Context3D.createVideoTexture() выдает Resource Limit Exceeded Нагуглил, что лимит создания видео-текстур на один контекст - 4. Есть ли способ обойти это ограничение? |
а смысл? Если ограничено средой, то даже если найдется какой-то хак, велика вероятность, что его скоро пофиксят
|
Понятно. Значит выход один - рендер видео в текстуру в каждом кадре?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.