Искажения объектов после анимации.
Здравствуйте!
Подскажите, может быть кто-то знает как с этим бороться. Есть объект (окно), в котором имеется определённое количество кнопок. Кнопка порезана на две части, правая битмап, а левая мувик, с вектором который растягивается при помощи slice9. На нём установлен cacheAsBitmap Когда я тупо добавляю объект на стейдж, никаких проблем. Но когда я добавляю анимацию (окно просты выезжает снизу вверх), то у кнопки начинают короёжиться, как будто у них дробные координаты. Проверил, окно останавливается на целых координатах. Но кнопки кривые становятся. А именна эта их центральная часть. Прилагаю скрин. [IMG]http://s2.************/uploads/20111005/mIyjvxAR.png[/IMG] Может кто-то знает что можно с этим сделать? Спасибо. |
используйте "int" вместо "Number"
|
все координаты, везде целые. Кнопка после изменения своего состояния, приходит в нормальный вид.
|
Ширина и высота дробные?
|
можно на код взглянуть?
|
Анимация ручная ведь? Такое происходит из-за того, что либо вот этот коричневый фон или вся кнопка имеет дробный размер.
|
Ширина и высота везде целые, координаты тоже везде целые. Анимация программная. Использую Caurina Tweener.
Update Забавная штука обнаружилась. Если при анимации использовать 100+ кадров, то всё ок. Но блин, у меня 15 стояло :( |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:41. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.