Grass3D - flash 3d engine for RTS
Всем привет! :)
Я делаю свой 3д движок на флеше. Прошу всех посетить мой блог http://grass3d.blogspot.com/ |
Круто, мне нравится =)
Поделитесь мыслями (как я понимаю, код вы не собираетесь выкладывать) - как вы соптимизировали под тени такую тучу полигонов? И какие технологии использовали? Думаю, многим будет интересно |
Цитата:
|
Да, действительно. Когда смотрел видео показалось, что пятна меняют форму при вращении. HD помогло мне прозреть =)
|
Мне кажется что для юнитов всё-же проще делать пререндер в секвенцию битмап.
как в http://alternativaplatform.com/swf/d...rategyfp10.swf |
Цитата:
|
Очень понравилось. Правда у меня нет большого опыта использования 3D-движков во флеше, но определенные задачи решал.
А вы его продавать будете? Или на каких-то других условиях определенных использовать можно будет? Просто есть задумка одна старая... |
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
маринера по ближе хотелось-бы рассмотреть.
38К полигонов это круто. |
undefined, в том то и фишка, что поближе нельзя. Оптимизация работает только на удалении. ЕМНИП это воксельный движок.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.