дёргание растра всё-таки как-то избегают?
проблема: растр во флеше подрагивает при ресайзе и прочих манипуляциях.
решение: а вот тут не подрагивает http://www.patisserie.de вопрос: КАК? отягчающие обстоятльства: помогите пожалуйста, очень-очень нужно! :rolleyes: |
Ресайзить твином
|
так а чем же я еще ресайзю :)
и твином и программно пробовала задавать плавное изменение размеров и пробовала разбивать битмап и накладывать сверху прозрачный прямоугольник и делать копию картинки за областью флешки и подгружать картинку из внешнего файла. в общем пробовала все шаманские действия, которые нашла тут по поиску. Не помагат. А в примре - работает. Значит, как-то всё же сделали. Пробовла даже декомпилировать - но там столько кода - страх :eek: |
А можно увидеть пример дерганья, о котором речь? Подозреваю, что в указанной флэшке использован твин с большой продолжительностью и все.
|
Цитата:
|
:rolleyes: хех.. класс - не пробовался. а как? :rolleyes: :)
...кстати я за этоо время сумела максимально уменьшить дрожание путём упрощения мувика. Т.е. у меня под растром были еще всякие элементы, я их поубирала и уже лучше, о всё-таки не совсем. поэтому очень жду, чтобы продвинутый Antares поведал мне про класс твин :) |
Код:
import mx.transitions.Tween; |
Так же можно попробовать конвертнуть аниманию в флеш-видео (flv), а затем просто вставить его где нужно.
|
"...а вот тут не подрагивает http://www.patisserie.de"
Есть подозрение, что это и вправду видео (flv), смонтированное в AfterEffects или ему подобных. |
Вложений: 2
нет люди :) там просто подгружаются свф-ки с картиками. а в главной флешке они ресайзятся твином. Я декомпилировала и знаю точно:) Потом попробовала так же у себя - и не помогло.
НО! еще пару шаманских па - и я всё сделала. вообще бред какой-то, но, возможно, будет кому-то полезно. вот два исходника: в первом растр дёргается - во втором не дёргается. Разница этих файлов ТОЛЬКО в том, что во втором на главном таймлайне всего один кадр. А в первом два кадра, причём сделан stop();, т.е. по сути исходники одинаковые. В общем, может кому-то на будущее пригодится :cool: и спасибо за ответы! :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.