Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Серьезный парсинг совместно с бегущей строкой (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=181689)

pas.delger 29.06.2012 19:23

Серьезный парсинг совместно с бегущей строкой
 
Добрый день!

Мое приложение грузит большую ленту XML, парсит ее, отрисовывает нужную инфу, разбив результат на несколько слайдов. После чего каждые 5 секунд грузит новую ленту, похожую, но с некоторыми изменениями, обходит, сравнивает с предыдущей, находит изменения и перерисовывает результат, подсветив то что изменилось. Короче, можно сказать, что парсинг сложный и в зависимости от величины ленты может подвисать вплоть до 5 секунд.

Появилась необходимость, помимо обычной перерисовки, добавить бегущую строку. Все как бы ок, строка бежит, но в момент когда лента обновляется - притормаживает, ждет пока все распарсится и едет дальше. Нужно что бы не притормаживала.

Попытки максимально оптимизировать код парсинга результата не дали, как висло так и виснет. Переписывать весь парсинг с нуля - равнозначно что 6 месяцев работы насмарку. Внимане, вопрос:

Какой-бы такой велосипед изобрести, что бы основная перерисовка висла себе на здоровье, а бегущая строка бежала как бы независимо. Думаю, тут бы помог отдельный поток, но насколько я знаю, потоков пока нету в АS. Делаю на AIR под винду, посетила мысль даже сделать строку отдельным приложением и запускать из основного, когда нужно. В общем, рассмотрю любые варианты. Кто что думает?

Спасибо за внимание! (:

elder_Nosferatu 29.06.2012 19:31

Если Ваш парсинг осуществляется за один кадр, то попробуйте разбить всю задачу на несколько последовательных частей и обрабатывайте их в отдельных кадрах

Aquahawk 29.06.2012 19:31

updateAfterEvent вот тут обсуждали http://www.flasher.ru/forum/showthre...dateAfterEvent

elder_Nosferatu 29.06.2012 19:35

К примеру, если есть цикл на 1000 итераций, то его можно разбить на 10 кусков ([0..99], [100..199], [200..299], ...), потом подписаться на ентерФрейм и за один кадр обрабатывать один диапазон, пока не сделаете все 1000, а потом отписаться от события и продолжить виполнение задачи

pas.delger 29.06.2012 20:05

Aquahawk, спасибо, только вот не понимаю, как это реализовать в моем случае? т.е., я так понимаю, что я реализую строку с помощью таймера, и в конце слушателя, после вычисления вызываю updateAfterEvent.. все как бы ок, для таймера с интервалом в 1 миллисекунду, при 1 fps заметно, что между кадрами строка смещается на приличное расстояние.. т.е. такймер сработал много раз и строка сместилась на несколько шагов, вот только не перерисовывалась после каждого срабатывания таймера.. что нужно сделать? (:

Добавлено через 1 минуту
elder_Nosferatu, спасибо, да, приходила такая мысль.. но все-таки продолжаю надеяться, что есть способ попроще..

Aquahawk 29.06.2012 20:29

На самом деле дробить лучше. Если уж совсем никак дробить не получается, то можно и updateAfterEvent.

Psycho Tiger 30.06.2012 13:08

Совсем скоро введут Workers - подобие потоков.

pas.delger 30.06.2012 13:26

Psycho Tiger, спасибо, читал об этом, но увы нет времени ждать (:

всем спасибо, буду дробить!


Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.