Как инициировать конструктор класса
Здравствуйте! Начал изучать Flex. На первый взгляд с кнопочками, их свойствами и пр как будто разобрался. Вот, например это мне понятно:
Код AS3:
Код AS3:
Код AS3:
И еще - Почему не могу в функции hello() из кода выше написать Код AS3:
Цитата:
|
1.
Код AS3:
Также для вставки спрайта можно использовать MXML через <s:SpriteVisualElement/> |
Спасибо, теперь все понятно. Оказывается главный класс унаследован от Application
|
Ну это не совсем правильно.
Если объект к которому добавляется в отображении другой объект является контейнером или любым унаследованным классом от него, то отображаемый объект должен быть минимум UIComponent либо унаследованные от него. А вот к UIComponentу в отображение можно пихать дисплей обжекты. Если надо вставить тот же спрайт в апликейшен, то оборачиваем его в уикомпонент и делов... |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:42. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.