Покорители космоса - 2D стратегия ВКонтакте
В данной теме я хочу рассказать о нашем проекте "Покорители космоса". Проект стартовал в ноябре 2012 года. Как пожалуй и многие другие, на протяжении некоторого времени я поиграл в различные игры, обычные, замудреные, сетевые и просто настольные... Так как по специальности и опыту основной работы я программист, решил попробовать создать что-то свое на игровом поприще. Начал читать различные туториалы, подбирать где что удобнее и понятнее для старта. Остановился на социальной сети ВКонтакте, так как имею там много друзей и общую эрудицию по этой соц. сети. На одном из форумов нашел пример проекта, легковесного проекта под FLASH, с исходниками и полным разрешением на использование, и тут понеслось... Начало было довольно трудным, я был один и мало что знал о всех подвохах игрового мира так сказать глазами разработчика, да и сейчас пожалуй знаю немного, но уже больше чем год назад. На данный момент команда разработчиков насчитывает 7 человек и состоит из: программиста, двух художников, писателя, музыканта, геймдизайнера+диктора+3Dмоделлера и помощника по геймдизайну+тестировщика. Краткая аннотация к игреИгра представляет собой космическую 2D стратегию реального времени с элементами ММОРПГ. Игроку предстоит построить свою космическую станцию, включая модули по добыче и обогащению ресурсов, модули по выпуску вооружения для защиты планеты, научный центр по улучшению различных характеристик, а также Ангар с командирским кораблем для уничтожения различных объектов прямо в открытом космосе. Несколько изображений по игре:
Описание игры Игра представляет собой космическую 2D стратегию реального времени с элементами ММОРПГ. Игроку предстоит построить свою космическую станцию, включая модули по добыче и обогащению ресурсов, модули по выпуску вооружения для защиты планеты, научный центр по улучшению различных характеристик, а также Ангар с командирским кораблем для уничтожения различных объектов прямо в открытом космосе. При первом входе в игру, пользователю, случайным образом, назначается одна из трех доступных рас. Каждая из рас находится на планетах определенного типа, что обуславливает особые характеристики — боевые возможности кораблей и защитных турелей, добыча тех или иных ресурсов, защита планеты от нападений и ее выносливость к атакам, скорость производства вооружения и т.д. Карта игровой галактики предполагает обнаружение планеты игрока только после достижения 4-го уровня. В игре предусмотрены обучающие задания, которые подсказывают игроку в каком порядке необходимо развивать свою космическую станцию и как войти в режим боя. За выполнение заданий предусмотрена награда. В начале игры необходимо установить модули: Базовый блок, Грузовой отсек и Завод Лазерных турелей. После постройки хотя бы одной Лазерной турели, становится доступной кнопка выбора миссии по защите планеты от астероидов («Защитить планету» справа на главном окне игры). Защита планеты проходит в режиме стратегии реального времени, ваша задача — потерять как можно меньше турелей, при этом сбить как можно больше астероидов/комет и при этом исключить полное уничтожение своей планеты, в случае которого бой будет завершен с Поражением. При поражении полученные очки опыта и ресурсы делятся на 2. Полученные после боя ресурсы за сбитые астероиды можно потратить на развитие космической станции или на покупку нового вооружения, а полученный опыт вложить в улучшение одного из параметров соответствующих (используемых в бою) видов вооружения. Для выполнения свободного полета на собственном корабле необходимо установить модуль «Ангар». Основные особенности • в игре есть два основных режима: защита планеты и свободный полет в космосе на корабле, вместе с другими участниками вселенной • прокачка уровня и строительство космической станции из модулей прямо в космосе, • 3 расы - Хуманы (человеческая раса, красный цвет), Теоксы (органические роботы, синий цвет), Зеоны (насекомые, зеленый цвет), • 24 вида корабля, • 3 вида защитных турелей, • уже более 600 планет во вселенной, реальные игроки, достигнувшие 4того уровня, • 30 рангов, выдаваемых по достижению уровней, • 13 видов статичных планет и еще 17 планет в 3D с вращением, • каждая раса имеет свою уникальную эмблему, • более 30 видов модулей для строительства станции, • космический чат с поддержкой истории, приватных сообщений, смайлов и модерации, • пауза во время защиты планеты, для неотложных дел, • быстрые кнопки для установки турелей, • в свободном полете, режим когда корабль находится по центру, а все остальные объекты движутся вокруг • для своей планеты и корабля можно вписать уникальное имя, • частота обновления игрового поля в основных режимах игры - 24 кадра в секунду, • система прокачки только используемых навыков, стреляешь лазерным оружием - получи очки на улучшение именно лазерного оружия! • объем игры менее 2,5 МБ • Уникальный рассказ по игре • Уникальное описание рас • игра полностью бесплатна, при желании допускается донат, но это не обязательно и особых преимуществ не дает. Платформа и среда разработки • Платформа: Flash Player 11.2, API социальной сети ВКонтакте • Инструмент для разработки: Adobe Flash Professional CS6 • Язык: ActionScript 3.0 • Сервер: PHP 5.3.3, Perl 5.8.8 • База данных: MySQL 5.0.95 Ссылки по проектуИгра ВКонтакте "Покорители космоса" Группа ВКонтакте по игре "Покорители космоса" Предложения по доработке игры Сообщения об ошибках в игре Адрес обратной связи с автором PS: всегда рады любым предложениям замечаниям и критике, а также тем кто желает поучаствовать в проекте или даже просто оказать какую либо помощь (тестирование, советы, примеры и т.д.) |
Цитата:
Вообще, тема космоса на столько заезжена и неинтересна, даже не знаю что сказать. По-моему, большинство флешеров и начинают свой путь в игростроении именно с таких игр, космос + тауэр дефенс. Мне кажется подобную тематику может спасти только крутая красочная графика, да и то не особо. Вам надо поменять ходожника. Точнее заменить этих трех "творцов" одним толковым, хотя бы. |
Обидно, что на флеше делают такие однотипные некрасивые игры.
Пора бы уже скреативить чтоли. |
Вложений: 1
Цитата:
По моей статистике новички как правило берут проекты с наземным исполнением. Толи это проще, толи ближе к миру в котором существуем все мы) Тем временем в данном проекте уже 90к установок и 92-ое место в общем рейтинге ВК из 7000+ приложений) Спасибо за комент! |
Обновление! Версия 1.00.431!
- Реализованы ПВП бои между игроками - уже более 4000 планет во вселенной, далеко не каждый игрок появляется на карте вселенной... - более 45 видов модулей для строительства станции, - объем игры менее 4 МБ - продолжается перевод игры под FlashDevelop, осталось примерно 5-10% 02.04.2014 Проект новой заставки, пока в черно-белом исполнении, для расы Хуманов (людей), художник Стас Пастухов http://space15.ru/forum_images/LoaderHuman-4.jpg 22.10.2013 Изображение главного героя расы Хуманов от художника Стаса Пастухова https://pp.vk.me/c616719/v616719589/87e/thP_-CmW6no.jpg 89 место в общем рейтинге ВК (ТОП-1000) на текущий момент, 07.04.2014 https://pp.vk.me/c540103/c608520/v60...t-g8Je58rY.jpg |
Круто, молодцы.
Нужно очень серьёзно поработать над графикой. |
Цитата:
модули, фон, интерфейс, кнопки, планеты - что именно?) |
Цитата:
Цитата:
|
Всё именно :D
|
Персонажи хорошо получились.
Над всем остальным нужно работать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:23. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.