Как реализовать отбивание окружности от окружности?
Например два мяча отбиваются друг от друга. Один из них стоит на месте, второй при столкновении отлетает, а первый как стоял так и стоит.
|
А нужно-то что? Если нужно чтобы и первый отлетал, то физика вам в помощь (p = mv).
|
Я не знаю как рассчитать угол
|
Цитата:
Ещё отсюда можно попытаться код взять: http://www.silin.su/#AS/balls |
|
artcraft: Спасибо, отличная ссылка
Хотя вообще я с математикой и геометрией не очень дружу. Поэтому сам бы использовал тот же Box2D :) |
да, Тони очень крутой, он мой кумир :~)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.