Разрешение экрана AIR
приветствую.
недавно интереса радия портировал проект на adobe air с иcпользованием starling и прочих плюшек для хорошего фпс. всё было нормально, пока не достал самсунг(а потом и на других тестил с новым андроидом) суть проблемы. через отладчик выдает разрешение 2960х1440. вроде бы пофиг.(речь о размерах текстур и прочее не идёт.там нет проблем). я запускаю проект и вижу меньше 1\4 экрана. пыжился ..мыкался..обряды проводил. в ручную изменил размеры игрового поля(не сцены старлинга) до 800х480 и о чудо. я увидел почти весь экран. ВНИМАНИЕ ВОПРОС. почему всякие stage.stageWidth и фулскрины и еже с ними выдают одно разрешение.а по факту мобильник рендерит в черт знает каком разрешении. и как узнать это разрешение? у кого-нибудь есть инфа? |
такая проблема только на новых версиях андроида?
|
вопрос решился.
Код AS3:
зато теперь всё видно и фпс летает) |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.