алгоритм пространственного столкновения?
подскажите пожалуйста где можно найти алгоритм(речь идет о as3, но в крайнем случае можно сам алгоритм)
который может проверить столкновение объектов в трехмерном пространстве. Задача непрозрачная во первых потому что объект может иметь много точек а во вторых потому что пространство трехмерно. Не проверять же каждую вершину это очень загрузит процессор. |
Начать изучение можно с этого:
http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4194 |
спасибо. попробую. но все же там лишь общие черты
|
Если вы уже во всем разобрались, смотрите здесь. Есть практически все алгоритмы.
http://www.geometrictools.com/LibMat...ersection.html |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.