DoctorQueb |
29.06.2014 17:28 |
Игра на Android. Подтормаживает экран
Вложений: 1
Доброго времени суток)
Решил написать пробную версию игры под Android и заметил странную вещь. У меня на экране есть персонаж и есть шарик, оба двигаются. Шарик двигается сам, а персонаж с помощью кнопок на экране. Проблема в том, что при каждом нажатии на одну из этих кнопок игра подвисает на долю секунды. Соотвественно, если очень долго однократно нажимать на одну из этих кнопок, то игра будет замедляться. В чём может быть причина?
Код
Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
hero.move_speed = 0;
hero.move_inc = 5;
var bb;
var ball1=new ball();
addChild(ball1);
hero.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,loop);
ball1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveBall);
btnL.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, moveLEFT);
btnR.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, moveRIGHT);
btnL.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopMove);
btnR.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopMove);
btnL.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopMove);
btnR.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopMove);
function moveLEFT(e:MouseEvent)
{
hero.move_speed = - hero.move_inc;
}
function moveRIGHT(e:MouseEvent)
{
hero.move_speed = hero.move_inc;
}
function stopMove(e:MouseEvent)
{
hero.move_speed = 0;
}
function loop(e:Event)
{
hero.x += hero.move_speed;
}
function moveBall(e:Event)
{
bb = e.target;
bb.y += 6;
if (bb.y >= 400)
{
bb.y = 0;
bb.x = int(Math.random() * 400) + 50;
}
if (bb.hitTestObject(hero))
{
bb.y = 5;
bb.alpha -= .1;
bb.x = int(Math.random() * 400) + 50;
}
}
|