![]() |
обработчик события для динамически созданного компонента
Доброго времени суток еще раз!
Столкнулся с очередной проблемой! Создаю радиобаттон: Код:
import mx.controls.RadioButton;И второй вопрос: Сцена имеет фиксированный размер в ширину и неопределенный размер в высоту (зависит от наполнения, создаваемого динамически с экшен-скрипт)! Т.е. по завершении работы скрипта я знаю высоту! Мне сцена необходима в html! Там я соответсвенно пишу тэги и в них указываю высоту и ширину! Но я не знаю высоты на тот момент! А происходит вот что! Допустим в теге я пишу высота 300! Если наполнение меньше, то остается пустое место! Если наполнение больше, то нижний его (наполнения) край не виден! Поэтому в моем уме пока родились две идеи... 1. Указать любую высоту. После выполнения скрипта во флэше передать это число в браузер ява-скрипту! И из явы уже поменять циферку в тэгах! Но меняют смущают сомнения, что размер ролика не изменится... 2. Может есть способ использования ролиха в хтмл без явного указания размеров и тогда он будет с родными размерами! А родные размеры менять в экшен-скрипте после всех процессов! Вообщем, подскажите пожалуйста, как быть! Спасибо! |
1) Components Language Reference > EventDispatcher class
2) Сделай ролик сразу масксимальных размеров, в стиле рич-баннера :) |
Благо, что для всего массива радиобаттонов нужен один обработчик....
поэтому получилось так! Работает! Код:
import mx.controls.RadioButton;Конкретнее... В БД хранится массив строк! Я не знаю размера массива, не знаю длин строк... ПХП передает это все параметрами во флэш! Там скрипт это все разгребает и все строчки располагает в столбик... т.е. одно текстовое поле под другим... поэтому итоговую высоту я никак знать не могу... а организовывать прокрутку не нужно! Итоговую высоту я узнаю только после формирования сцены... |
В таком случае используй свою первую идею.
Вторую реализовать невозможно: размеры сцены только для чтения. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.