![]() |
Поворот movieClip вокруг некоторой оси.
Доброго времени суток.
Есть movieClip в нем линия находящаяся в первой четверти декартовых координат (и х и у строго положительны), вокруг ролика отрисовал квадратную рамку. Как бы мне програмно повернуть ролик на н градусов вокруг одного из углов рамки или самого ролика? Это вообще возможно без пересоздания ролика так что бы ось вращения была нулем координат? Надеюсь на вашу подсказку. С уважением. Ворон. |
Проще всего положить мувик-квадрат (например square) в еще один (main).
Затем двигать square как требуется, а поворачивать main. |
Непонял. А зачем еще какой то мувик квадрат добавлять?
у меня и без того есть мувик с линией, который надо вращать. Ты имеешь в виду что перееместить мувик внутри клипа легче чем перерисовать линию? так ведь для того что бы поместить ролик с линией в контейнер мне придется: 1. удалить ролик с линией. 2. создать пустой. 3. создать в нем еще один. 4. во вложеном отрисовать линию. тоесть еще больше мороки чем просто перерисовать линию и переместить ролик так что бы визуально положение не поменялось. |
Ворон, ты не так все понял, ант дело говорит:
Создаеш пустой муви клип. (скажем, имя будет out) ---Внутрь него пихаеш ещё один (имя inner) --------А вот тут твоя рамочка. Итого, мы вертим inner, а двигаем out. Сам бы я так не делал, а сделал бы все в 1... Но вопрос к тебе: как ты хочеш повернуть свой квадрат? Приложи свфку, показывая как она крутиться и куда должно придти система координат... |
Это самый простой вариант. Если так не устраивает, поможет тригонометрия :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.