![]() |
Простейшая физика с шариком
Вложений: 1
Здравствуйте.
Искал искал что-нибудь похожее на форуме, но ненашел. Пишу простейшую физику с шариком который можно подбрасывать и швырять с помощью курсора и всё бы отлично, да только шарик на высокой скорости несколько проходит через по и стены а то и вовсе застревает. И я даже знаю почему это происходит - при ускорении свободного падения, в обработчике onEnterFrame метод hitTest() проверяется уже после того как шарик получил новую координату и возможно прошел сквозь пол. Ну а про то, что на полу он до конца вообще не останавливается я вообще не говорю :( Собственно прилагаю и сам swf: (на частицы не обращайте внимание - это у меня тренировочный полигон :), правый степпер это значение "прыгучести" шарика - при -0,4 и ниже очень любит застревать в стенах :) ) Подскажите пожалуйста, как можно поправить столь неприятный косяк? уже все мозги обмозговал |
я, посредством долгово сидения за компом,и думанием над проблемой такого типа долекой в молодости, нашёл решение проблемы....
Допустим у нас шар движеться по оси X по напралению к стене... Допустим его скорость 6 px/кадр, тоесть шар в каждом кадре перемещяеться на 6 px.Допустим расстояние от шара до стены составляет 2px,из за этого hitTest() не сработает, и шар залезет в стену на 4 px... но это легко исправить,надо сделать что то вроде этого: Код:
if(D<V){ |
уроки: http://tonypa.pri.ee/vectors/start.html
библиотека: http://www.cove.org/ape/index.htm тут тоже скроро будет библиотека, а пока много заметок о физике и не только http://lab.polygonal.de/motor_physics/ |
Вложений: 1
А это просто шарик. As is.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.