![]() |
Вопрос по классу расширяющему Video class
Устанавливая ширину и высоту видео обьекта в конструкторе класса VideoMaker - наследника Video, не вижу изменений
(остаются значения от конструктора Video по умолчанию 320х240 ) Код:
package Код:
var picVideo = new VideoMaker(); |
не удалось воспроизвести трабл: вставил в пример из хелпа вместо Video его наследника
Код:
package { |
Да, действительно. Проблема оказалась в другой части кода.
Дело в том, что у меня кадры копируются из Видео обьекта в BitmapData через определенный интервал времени, для последующей обработки. И как бы я не менял размер видео, размер картинки кадра в BitmapData остается фиксированного размера(320х240 как я понимаю). Пока не попробовал, но думаю матрица трансформации в методе draw() решит мою проблему. |
Решит.
|
Другой вопрос: Допустим, исходное видео имеет размер 800х600 и относительно хорошее качество. В этом случае, растягивание картинки 320х240 через матрицу трансформации приведет к потере качества. Как сделать, чтобы кадр, который копируется из объекта VideoMaker в BitmapData, имел размер исходного flv видео?
|
тут пробовать надо, нет опыта, но мысли такие:
если ты все равно тянешь полноразмерный поток, то не важно в каком размере ты его покажешь (создай видео в отмасштабированном мувике, например) , копирование битмапа все равно даст исходные 800х600 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.