![]() |
Чем можно заменить атач
Добрый день.
Проект: программка для рисования. Необходимо на поле рисования разместить узловые точки (у меня мувики с маленькими точками) к которым осушествляется привязка нарисованных линий и т.д. Привязка осуществляется программно по координатам. Т.е. Эти узловые точки только для визуального удобства. Шаг между ними - 10пих. В цикле аттачу точку. И естественно программа жутко тормозит в этот момент. А еще есть зумирование и перетаскивание поля рисования, так что при каждом из этих действий переатачиваем узловые кнопки заново. Так вот чем можно заменить атачмовик чтобы так жутко не тормозило? |
beginBitmapFill
|
Решил простым рисованием горизонтальных и вертикальных линий, правда при _scale=40 и менее все равно притормаживает, но уже не так сильно...
Навверно, нада при таком уменьшении не через 10 пихелей рисовать линию, а через 20 и более... |
Вложений: 1
Знаете, сколько будет весить png с прозрачным полем и точками через 10 пикселей размером 1024х768 ?
Ответ: 2.3 кб А знаете, на сколько увеличится вес свф при вставке такого пинга? На 180 байт. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.