![]() |
Что означает эта конструкция?
var mclListener:Object = new Object();
Сорри за тупой вопрос, но что это за конструкция такая. Очень сложно найти в хелпе что-то на запрос по ":"! |
var mclListener:Object; - то что после двоеточия определяет тип переменной
|
создание переменной экземпляра класса Object с типом данных Object.
|
А разве при создании переменной экземпляра класса Object типых данных не будет автоматически Object?
|
Код:
var mclListener:Object; // декларируешь |
Типизация не является обязаловкой в АС2, вы можете не типизировать хоть типизированый код во-первых облегчает и ускоряет разработку, во-вторых уберегает от человеческих ошибок (исключает возможность присвоения некорректного значение), в третьих считается хорошим тоном для программистов АС. При типизации, если вы пишите код в ИДЕ, появляются хинты соответствующих классов, если не в иде а в другом редакторе по умолчанию нетипизированый код будет выдавать ошибку.
При создании нового объекта он конечно будет относится к тому классу которым вы его объявили но: Код:
var obj = new Object ();Код:
var obj:Object = new Object ();Цитата:
Цитата:
|
в том что не обязательная типизация =) в коде на классах, конечно, типизацию нельзя назвать мегастрогой, но она хотя бы есть (правда обмануть легко :))
|
Так в классах тоже можно не типизировать и переменые не выносить в приватные/публичные свойства, и геттерами/сеттерами не пользоваться, не знать что такое композиция и как пользоваться наследованием, закрывать глаза на отсутвие Void и писать функцию в функции...ещё много чегом можно и для неграммотного разницы никакой нет где писать, в классе или на 36 кадре 25 мувиклипа третьей сцены :)
Кстати я сеттерами очень редко пользуюсь :) Чуть-чуть отойдём от темы если позволите, http://riapriority.com/blogs/junik.p...oop_und_flash2 Со всем согласен, раньше ловил себя на 1 пункте (если не вспоминать о "совсем раньше" :) ). |
ух ты =) я не попал ни под один пункт :)
P.S. насчёт сеттеров согласен...независимость классов теряется если их всюду пичкать |
А что если я попал под 5, то это тоже плохо? не понимаю почему
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.