![]() |
ресайз мышкой повернутого клипа
Вопрос такой.
Есть мувик, его можно крутить за верхушку, и растягивать за углы. Идеальный пример - поворот/ресайз объектов во флеш редакоре не сцене. Все просто - смотрим на разницу между координатами мувика и мышки при нажатии на угол, и изменяем ширину и/или высота клипа. Но это если клип не повернут... При повернутом все косячится, так как ширина и высота (св-ва клипа) не учитывают поворот. Кто нибудь сталкивался с подобной задачей? Заранее спасибо. |
Для этих преобразований используйте и запоминайте коофициенты поворота и растяжения...
|
1) Юзайте _xscale и _yscale - по некоторым причинам это лучше, чем _width и _height
2) Курите ман по поводу ф-и getBounds(); |
Угу, про getBounds спасибо, не подумал что можно ее заюзать, попробую.
А чем _xscale и _yscale лучше, чем _width и _height? Для первого каждый раз понадобятся дополнительные вычисления... (в моем случае) Мм... про getBounds. mc.getBounds(mc2) Он возвращает координаты мувика мс в координатах мс2... Но мне нужно найти положение мыши в координатах мс2... Как это сделать? :) Мыша то не мувик? Вижу только один способо - невидимы клип координаты которого совпадают с мышкиными. Использовать его в качестве мс... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:56. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.