![]() |
Bitmap между BeginFill...EndFill
Могу ли я вставить битмап между бегин..енд филами, при этом не создавая для каждого бегин..енд фила свой (мувик, спрайт, шэйп).
|
Разрешаю =)
|
)) более того, скажу по секрету, бегин филл можно сделать из пустого битмапа, а уже потом туда нарисовать что вам надо.
|
Скажу еще больше :) Можно сделать бегин..енд филл а потом (даже в следующих onEnterFrame) менять битмап и изображение в "филлах" тоже будет меняться!
А что до вопроса, если я его правильно понял, ты хочешь имея один битмап сделать несколько заливок по ходу меняя битамп - не получться. Все будет закрашено последней версией битмапа, т.к. закраска просиходит не сразу, по endFill а только когда сцена рендерится перед отображением. |
Да не же.... Заливки я уже отзаливил. А я хочу сделать аддчайлд между циклами, не создавая под каждый цикл отдельный мувик. BeginFill...EndFill AddChild(New Bitmap(fignia)) BeginFill...EndFillмувик. А как сделать бегинфилл в битмапе, вроде не работает....
|
мне кажется, что если бы вы научились яснее излагать ваши мысли, то и с программами у вас получалось бы лучше.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.