сортировка в 3D flash
Сделал 3d движок... могу вносить объекты задавая их по координатом точек... потом вращать, двигать масштабировать... все вроде бы замечательно...
но когда перешел от сетчатых объектов к заливкам ... то возникли проблемы.. по тому каждые из граней находятся на своих уровнях... в не зависимости от того с какой стороны мы смотрим...
тоесть если правая грань нарисовалась программно последней... то она будет всегда видна... и будет собой закрывать все остальные части..
Может кто подскажет Как сделать интерактивное распределение по уровням... что бы как в 3 мерном мире ... объекты котрые находятся ближе закрывали объекты которые дальше...
|