![]() |
Зависимость событий, запись, результат
Вложений: 1
Привет всем! вот второй день ломаю голову, и не могу подойти к даному вопросу!
В прикрепленном файле, своего рода пирамидка, спускаясь уровнем ниже, выбираешь нужный квадрат, и взависимости, от того что ты навыбирал, внизу, появиться фигура, из библиотеки! Проблема в том что я не знаю как подойти к данной ситуации! Создовать переменный, которые несут в себе значение (Number), ... тоесть, чтобы появился "красный круг" нужно набрать 25-й очей, "квадрат" 40 очей) Либо как то можно использовать "intancee name" или "identifier linkage" ? Я в прогрмировни, не силеню, подскажите как подойти к решению! Спасибо! |
Вложений: 1
Вообщем проблемку решил, появилась вторая, мне не нравиться как пришлось разбросать код, аж на три кадра, как можно его упростить!
з.ы. вот исходник, до этого случайно не выложил! |
Упростить можно. По нажатию на кнопку вызывать функцию, которая:
1. выключит эту кнопку 2. приаттачит нужные мувики из библиотеки 3. задаст их поведение при нажатии, наведении и т.п. А чтобы сделать код универсальным, надо эту функцию написать универсально (или класс). Чтобы она была одна и подходила для любого уровня "пирамиды". Хранить структуру "пирамиды" тоже, судя по всему, придется где-то. Универсально грузить её извне в виде хмл, например. |
nyctota спасибо! Учту на будущие, ибо уже начал код, такого вида, впихивать в приложение, нету к сожаленю время уже переделать!
Вообщем, во втором кадре, появляются две кнопка "a" и "c" при нажатие по одной из них, проверяется условие, которое расположено в третьем кадре: (я его сократил, то не нужным оказалось) Код:
if (block[1] == "a") {Так вот проблема, если, кнопка "с" будет вести на на 4-й кадр, условие просто не выполниться! Мне теперь для каждого кадра писать все необходимые "if" и "else" это же жестока, как правильно сделать так, чтоб проверяла массив, который расположен водном месте, на наличие того или иного "string", и вызвать это функцию можно было бы, из любого кадра, банальным образом "function () {}" подскажите! Как этот цикл сделать: :) |
В первом кадре — массив и функция проверки. И обращайся к ним из любого.
А вообще не нужно прыгать на кадры, чтоб проверять условия: можно делать это по нажатию на кнопки. |
Вот я тут почитал, сделал так:
Код:
proverka = function () { |
Вообще-то создающая функцию конструкция должна выглядеть приблизительно так:
Код:
function proverka() { |
nyctota, не могли бы пояснить, как лучше реализовать это!
Ибо я не програчист, в этой среде я рисую и анимирую, поэтому мне тяжело дается, а времени мало, второй день ломаю голову, читаю книгу! так быстро мне не освоиться! :) |
Если не программист, то не парься насчет того, что пришлось код разбросать по кадрам, потому что в противном случае придется становиться хотя бы немного программистом и программировать, программировать.. :)
|
кому интересно, это было реализовано так!
в первом кадре : Код:
function setPosition (x, y) {исправлено: this[myVar]._y = y; на кнопке: Код:
on (release){Ошибка была простая, не объявил переменную, и уже запустил функцию (поменялись строчки местами) з.ы. и стоит после этого удивляться что аниматоры, и всякие творческие личности уходят с этого сайта (создать раздел ... и т.п.), когда им не могут даже подсказать такие простые вещи, ведь здесь достаточно гуру, которые это знали!? :( |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.