![]() |
Стрелялка, Капитан Зорро
|
Отлично сделано, мне понравилось.
|
очень понравилось, качественно сделано.
|
да игруха супер, как долго делал?
|
VovkaMorkovka, игра твоя? Сколько заработал, если не секрет? :)
|
Игру губят тормоза. Нехватает динамики.
|
Игра моя, вернее программу писал я, (рисовать умею только голых девок и исключительно карандашом), сколько заработали не знаю т.к. писал на работе. Тормоза потому, что есть список движущихся объектов, нужно проверить переcечение каждого с каждым т.е. получается n*(n-1)/2 проверок. И это на каждый тик, если есть другие соображения как это сделать - пишите. Делал долго - больше месяца.
|
понравилось...тормозов не увидел...клёво :)
|
Имхо, ка кто не динамично для аркады.
Проц не грузит, да и грузить ему тама нечего, прорисовка небольшая. Управление - плохое, только стрелки, щас модно wasd+стрелки+мышка =) чтобы все были довольны. Постоянный выстрел звук раздражает.. ну и еще можно было бы чтоинубдь написать, если бы игрушка уже не вышла... А вы кстати лвл_эдитор к ней делали? как уровни рисовались? Щас тож стрелялку с видом сверху делаю, интересен процесс. а вообще добротно скодена. |
Делал флешовый левел - эдитор, почему флешовый - потому, что так работодатель сказал. Как будет время сделаю универсальный редактор уровней, свинговый. Уровни рисовались так: есть массив объектов, обыкновенный AS - массив, он генерится программно и вставляется в какой - нибудь кадр.
Код:
include 'level.as' |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.