Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   mouseWhel delta постоянно увеличивается (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=106811)

el-lammo 19.01.2008 05:28

mouseWhel delta постоянно увеличивается
 
Вложений: 1
есть level0 в нем кнопка
Код:

loadMovie(file.swf,1)
в файле file.swf

имеется movieclip "mc"
который от вращения колесика едет вверх или вниз (скроллинг)
но вот проблема
повторная загрузка этого файла ведет к увеличению интервала прокрутки
т.е. нажав 5-10 раз на кнопку, (loadMovie) скорость прокрутки сильно увеличивается
скроллинг представляет вот что из-зебя
Код:

var top = mc._y - mc._height + mask._height; //верхняя отметка
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseWheel = function(delta,abc){
if(abc == whlarea){
if(whlspeed <> 40){whlspeed=40}; // инервал на который двигается "mc"
if(delta < 0){mc._y -= whlspeed};
if(delta > 0){mc._y += whlspeed};
if (mc._y >= mask._y){mc._y = mask._y}; // останавливаем внизу
if (mc._y <= top){mc._y = top};} // останавливаем вверху
}
Mouse.addListener(mouseListener);

исходник прилагается

моя догадка, что это как-то связано с mouseListener
видимо он никуда не девается при unloadMovie
а при повторной загрузке видимо их (mouseListener) уже два
пытался вставлять mouse.removeListener но ничего не изменилось

вопрос:
что это такое и как от этого избавиться?

alekslitvinenk 19.01.2008 06:06

Код:
Код:

var top = mc._y - mc._height + mask._height; //верхняя отметка
var mouseListener:Object = new Object(this);
mouseListener.onMouseWheel = function(delta,abc){
if(abc == whlarea){
if(whlspeed <> 40){whlspeed=40}; // инервал на который двигается "mc"
if(delta < 0){mc._y -= whlspeed};
if(delta > 0){mc._y += whlspeed};
if (mc._y >= mask._y){mc._y = mask._y}; // останавливаем внизу
if (mc._y <= top){mc._y = top};} // останавливаем вверху
}
Mouse.addListener(mouseListener);

А то вы каждый раз в руте создаете объект и подписываете его на событие, в результате событие обрабатываеться столько раз сколько раз был загружен мувик...

iNils 19.01.2008 06:10

Код:

var top = mc._y - mc._height + mask._height;
onMouseWheel = function (delta, abc) {
        trace (getTimer())
        if (abc == whlarea) {
                if (whlspeed <> 40) {
                        whlspeed = 40;
                }
                if (delta < 0) {
                        mc._y -= whlspeed;
                }
                if (delta > 0) {
                        mc._y += whlspeed;
                }
                if (mc._y >= mask._y) {
                        mc._y = mask._y;
                }
                if (mc._y <= top) {
                        mc._y = top;
                }
        }
};
Mouse.addListener (this);

И мой вам совем, пркращайте писать код в одну строчку и пользуйтесь табуляций для вложенный структур.

el-lammo 19.01.2008 14:47

спасибо за ответ,
а чем грозит написание кода в одну строчку?

etc 19.01.2008 14:59

Цитата:

Сообщение от el-lammo
спасибо за ответ,
а чем грозит написание кода в одну строчку?

Невозможностью его прочтения и понимания.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.