![]() |
Быстрое разбиение на слои готовой анимации
Кто знает способ как быстро, разбить на слои уже готовую анимацию? Вобщем имеется такой персонаж, сделанный в 3Д отрендеренный в swf:
http://i268.photobucket.com/albums/j...n_Olkhor/2.jpg проблема в том что каждый элемент одежды нужно выделить в отдельный слой. Пока приходится отсчитывать их поотдельности и собирать во флеше, но в этом случае все равно значительную часть анимации приходится чистить покадрово (флеш-рендер не поддерживает matte шейдер). Есть ли возможность выделить определенные шейпы и закинуть в новый слой всем скопом? |
1. Выделить все элементы на сцене
2. Нажать правую кнопку мыши 3. Выбрат в контекстном меню Distribute to Layers |
Походу, это немного не то. Надо чтоб футболка, к примеру, была в отдельном слое все 150 кадров анимации. Если делать distribut to layers, у меня они все скидываются в первый фрейм, по разным слоям. Может есть что-нибудь типа color select?
|
По цвету можно только replace сделать.
Есть JSFL скриптовый язык среды разработки, который позволяет автоматизировать многие рутинные вещи. Однако разбираться в нем не просто. Он хорош, когда у вас эти задачи встречаются часто, иначе на описания скрипта может уйти больше времени, чем ручную обработку. |
Спасибо, iNils, наверное, действительно проще руками послоить.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:40. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.