Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   изменени размера мувика мышкой (аналог Free Transfom) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=108234)

dandandan 18.02.2008 11:34

изменени размера мувика мышкой (аналог Free Transfom)
 
Возник вопрос. Есть мувиклип. Необходимо сделать для мувика что-то вроде команды freeTransform, но программно. Т.е. поднес указатель мыши к краю мувика, появилась возможность изменить ширину или высоту мувиклипа (в зависимости от того к каком краю поднес).
Единственно, что пришло в голову - поместить мувиклип на другой мувик (подложка). И при этом для подложки по контуру нарисовать 4 линии (периметр подложки) каждая на своем layere. Для каждой линии задать действия addEventListener(); В указанном мною случаи не знаю как программно обратиться к линии (указать эту линию).
Может есть другие более простые варианты?

NePridymal 18.02.2008 14:12

Какое-то время назад делал компонент - универсальный визуальный редактор любых дисплейных объектов. Этот компонент присоединялся к любому дисплейному объекту и позволял делать ресайз, поворот, удаление, перемищение объекта и т.п. Этот компонент не содержал в себе сам объект, над которым выполнялись действия (тоесть не был "подложкой") а просто добавлялся к тому же паренту, что и редактируемый объект, и принимал от редактируемого объета его свойства (ширину, высоту, угол поворота, x, y ). А при перемищении маркеров редактирования передавал эти действия в редактируемый объект (тоесть менял его ширину, высоту и т.п.) .
Это как вариант о решении вопроса редактирования (т.к. располагать все объекты, которые надо редактировать, на подложках - на мой взгляд "не есть быть правильным" )) ) . А такой универсальный компонент позволяет редактировать любые дисплейные объекты.

dandandan 18.02.2008 16:46

Интересная идея. Думаю, если ничего другого не предложат, то воспользуюсь ею. А вообще может есть стандартные средства?

†‡Paladin‡† 18.02.2008 16:51

Лучше не менять ширину высоту и прочее, а применять матрицу трансформаций к объекту. Незнаю как это лучше в плане производительности, но лично я встречался с глюками при простом изменении ширины и высоты, да и возможность в любой момент востановить исходные параметры может всегда пригодиться.

dandandan 18.02.2008 20:45

а можно пример применения матрицы трансформации. Ни разу о таком не слышал. В поиске не нашел описания.

†‡Paladin‡† 19.02.2008 01:55

Ищите flash.geom.Transform

MerlinTwi 19.02.2008 11:33

http://www.senocular.com/demo/Transf...sformTool.html

dandandan 19.02.2008 23:14

Цитата:

Сообщение от MerlinTwi

Супер ссылка. Спасибо огромное. :-)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:31.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.