![]() |
attachMovie, не получается обратится к муву
В цикле создаются мувики, вокруг мувиков нужно сделать рамку. И рамка при наведении на мув курсора меняет свой цвет. Рамка ето собственно тоже мув. со stop() вначале и в конце.
И вот никак не получается запустить приатаченную из библиотеки рамку. Как? Подскажите плиз функцию over ????????.gotoAndPlay(2), ето понятно. Но вот нехочет работать и все тут:) Клик работает. Примерно такой код, Код:
for (var i:Number = 0; i < childItems.length; i++) { |
Назначать события мувиклипу до окончания загрузки в него файл - бесполезно.
|
Hm. не делай выводы по етому коду..OН сильно сокращенный и я не проверял его на работоспосбность. Как рамки, так и картинки, загружаются. Определяются и необходимые линки. Но чет я не пойму как к обратится к етому рамочному муву для того чтобы его запустить. Если по данному коду
_root["ram_"+i].gotoAndPlay(2) правильно или нет? или у него какое-то другое имя? |
Код бестолковый. Даже в сокращенном виде.
Строчка Код:
Img.loadMovie(Dir+file);Код:
var Rama:MovieClip=Img.createEmptyMovieClip("ramka"+i, BildUrowen);Если даже не загружать, туда ничего, то зачем внутри Img создавать клип с индексом в имени и уникальной глубиной? По сути у вас это выглядит так _root.img_0.ram_0 _root.img_1.ram_1 _root.img_2.ram_2 вместо _root.img_0.ram _root.img_1.ram _root.img_2.ram По поводу доступа. Он не верен. Путь выглядит, так как я выше описал. |
ошибку понял. Спасибо за:
_root.img_0.ram_0 _root.img_1.ram_1 _root.img_2.ram_2 вместо _root.img_0.ram _root.img_1.ram _root.img_2.ram А код.. ну да... я неуачно его подготовил. и все встало на свои места РАБОТАЕТ!!! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.