![]() |
Заморозить Tween-анимацию
Как заморозить tween-анимацию на определенном значении по изменению переменной?
Код:
_global.perem=0;Код:
on(RollOver){Код:
var tween_alpha=new Tween (_root.load_mc_up, "_alpha", Regular.easeIn, _root.load_mc_up._alpha, 100, 30, 0); |
пример из хелпа
Код:
import mx.transitions.Tween; |
Вложений: 1
Fernando Costa, что-то у меня этот пример в моих руках отказывается работать :wacko: Лучше один раз увидеть, чем... Поэтому выкладываю.
|
круто это вы импорт класса и 3 функции в один ролловер запихнули :D, назовите ваши мувики/кнопки как написано в коде и код такой вставьте:
Код:
import mx.transitions.Tween; |
Да-да, я уже поменял. Спасибо. Сказывается позднее время и слабые знания софтины. В том примере все работает. Буду пробовать адаптировать под свои задачи.
============================================================== С утра пораньше решил опробовать. Как я говорил анимация должна прерываться по факту изменения переменной. Код:
if(_global.lom!=1){Полистал форум, нарыл функцию watch, но не совсем понимаю как мне ее применить в моей ситуации. В хелп только не отправляйте, я только от туда, сам не осилил. |
ну проверяйте переменную в онентерфрейме
|
Fernando Costa, а разьве онентерфрейм будет работать? Это ведь программная анимация, а не покадровая.:rolleyes:
|
какая разница покадровая или программная: главное то, что это событие посылаеться с определенной переодичностью...
|
onMotionChanged ещё есть.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.