Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Прелоад для программных мувиков (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=108728)

TanaTiX 27.02.2008 22:46

Прелоад для программных мувиков
 
Когда юзаем loadClip - при создании прелоадера используется onLoadProgress, а если изображение грузится в программный мувик с помощью createEmptyMovieClip, то как тогда?
Попробовал, не получается:
Код:

var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var my_lst:Object = new Object();
my_mcl.addListener(my_lst);

_root.createEmptyMovieClip("first_mc",0);
_root.first_mc.loadMovie("1.jpg", "first_mc");

my_lst.onLoadProgress = function(target_mc:MovieClip, loaded:Number, total:Number) {
    varPercent = loaded/total*100;
    varPercent=String(varPercent).substr(0,4);
    trace("Процент загрузки в "+target_mc+" составляет "+varPercent+"%");
};

my_lst.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
        _root.prepic._visible=false;
        }


udaaff 27.02.2008 23:25

Код:

my_mcl.loadClip("1.jpg", first_mc);

TanaTiX 27.02.2008 23:56

udaaf, так-то понятно, я как раз про другой случай и спрашиваю. Или в моем случае только постоянными проверками количества загруженного через onEnterFrame?

Olegg 28.02.2008 11:41

Цитата:

Сообщение от TanaTiX
а если изображение грузится в программный мувик с помощью createEmptyMovieClip

:eek: Это как?
createEmptyMovieClip создаёт пустой мувиклип...а грузить изображение можно как хотите.

ПС.OnEnterframe - Зло.
Используйте SetInterval.

TanaTiX 28.02.2008 12:30

Все понял. Просто не разобрался с функциями. Спасибо. Все получилось.

iNils 28.02.2008 12:34

Цитата:

Сообщение от Olegg
OnEnterframe - Зло.

Это с каких пор?


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.