Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Сглаживание подгруженных картинок. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=108806)

Ведьмак 29.02.2008 20:06

Сглаживание подгруженных картинок.
 
Доброго времени суток, господа..

Когда мы добавляем раст в библиотеку, то ему можно включить allow Smoothing в настройках..

а если я гружу растры при помощи .loadClip, то как можно включить подобное сглаживание?

Заранее все спасибо)

iNils 29.02.2008 20:29

1. Загрузить картинку
2. Снять с нее BitmapData
3. Выгрузить картинку
4. Приаттачить картинку с помощью attachBitmap установив четвертый аргумент как true

Ведьмак 29.02.2008 20:53

спасибо.. так и знал, что без BitmapData не обойтись будет)

ToXICus 01.03.2008 13:13

Да, только вот не могу понять, какой логический ход стоит за выгрузкой картинки?

fljot 01.03.2008 13:48

Цитата:

Сообщение от ToXICus
Да, только вот не могу понять, какой логический ход стоит за выгрузкой картинки?

memory management

Ведьмак 03.03.2008 19:26

не совсе понимаю, как
"2. Снять с нее BitmapData"

я с этим классом совсем не сталкивался, подскажите плз...

Nata_cher 03.03.2008 19:35

у меня было такое решение:
Код:

import mx.utils.Delegate;
import flash.display.BitmapData;

//загрузка изображения при помощи класса MovieClipLoader
function loadImage(_img, _mc):Void{
var nameMC = _mc._name;       
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader ();//создаем экземпляр класса
var mclListen:Object = new Object (); //создаем к нему слушателя
mclListen.onLoadInit = Delegate.create(this, changeImg); //делегируем событие завершения загрузки
mcl.addListener (mclListen); //добавляем слушателя к загрузчику
mcl.loadClip(_img, _mc); //грузим изображение
}

//подмена изображения и удаление оригинала
function changeImg(_mc:MovieClip):Void{
//создаем прозрачный BitmapData с шириной и высотой картинки
var tmpBmp:BitmapData = new BitmapData (_mc._width, _mc._height, true, 0);
var _bmp:MovieClip = _mc._parent.bmp_mc; //находим MovieClip, куда будет вставлена картинка
tmpBmp.draw(_mc); //отрисовываем MovieClip, в котором содержиться картинка
_bmp.attachBitmap(tmpBmp, 0, "auto", true); //помещаем внутрь MovieClip
_mc.removeMovieClip(); //удаляем оригинал
}


Ведьмак 03.03.2008 19:38

ага... все таки .draw()

спасибо, nata_cher :)

etc 03.03.2008 19:40

Цитата:

Сообщение от Nata_cher
у меня было такое решение:

Отсюда:
http://zaynutdinoff.livejournal.com/3331.html

chingachgoog 03.03.2008 20:04

Хм. В статье написано, что _quality = 'BEST' не работает. Почему?


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.