Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Создание мувика и вставка на место первого (дублирование) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=109734)

artemst 19.03.2008 22:04

Создание мувика и вставка на место первого (дублирование)
 
Здравия вам.
Вопрос вот каков:
Существует мувик (типа курсор), вот, и существует кнопка. По нажатию на кнопку должен создаваться новый мувиклип программно на месте том первом мувике (курсоре, его можно перемещать drag&drop)... В смысле с теми же координатами. Причём таких новых мувиков может создаваться сколько угодно (должно быть так), а у меня выходит что первый просто перемещается туда-сюда с нажатием кнопки (не дублируется)... Спасибо за помощь, заранее.

udaaff 19.03.2008 22:10

Перемащайте контейнер, а мувики в него аттачте на одну и туже глубину.

artemst 19.03.2008 22:15

Код:

b5.onRelease = function () {
jpg = createEmptyMovieClip("jpg"+i, getNextHighestDepth());
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
        clone = createEmptyMovieClip("clone", getNextHighestDepth());
        clone.attachBitmap(bmp, clone.getNextHighestDepth(), "auto", true);
};
mcLoader.addListener(mclListener);
mcLoader.loadClip(pic_txt.text, jpg); //pic_txt.text - путь до картинки
jpg._x = picts_cont._x;
jpg._y = picts_cont._y;

}

Вот код, тоже на форуме нашёл. Я извиняюсь, не могли бы вы показать какой должен быть код именно, что изменить?

picts_cont тут и есть этот самый курсор (мувик) на месте которого создается новый с той же картинкой и координатами. (создается то создается, но если курсор переместить то новый не создается, а просто старый на том же месте обновляется)

udaaff 19.03.2008 22:35

Выложите исходник, а то я уже в конец запутался, пытаясь понять о чем идет речь.

artemst 19.03.2008 22:41

Да исходник весит много из-за картинок подгружаемых.. Суть то вот в чём, мне просто напросто нужен код, который бы создавал новый мувик (при том кнопка может нажиматься сколько угодно раз и мувик должен быть каждый раз новый, а не перемещаться) на месте другого мувика, вот и всё (самая сложность то в том и есть, что сейчас он у меня не дублируется, а просто обновляется).

Molecula 20.03.2008 02:12

Допустим, на сцене есть мувик 'mc' и мувик 'clone'.
Что бы при нажатии на мувик 'clone' появился мувик на месте 'mc', с названием 'mc1', нужно в кадре, первом, единственном, написать следующее:
Код:

var i:Number = 0;
clone.onPress = cloneMc;
function cloneMc(){
var dp:MovieClip = mc.duplicateMovieClip('mc'+i,i,{_x:mc._x, _y:mc._y});
i++
}


artemst 20.03.2008 09:11

Цитата:

Сообщение от Molecula
Допустим, на сцене есть мувик 'mc' и мувик 'clone'.
Что бы при нажатии на мувик 'clone' появился мувик на месте 'mc', с названием 'mc1', нужно в кадре, первом, единственном, написать следующее:
Код:

var i:Number = 0;
clone.onPress = cloneMc;
function cloneMc(){
var dp:MovieClip = mc.duplicateMovieClip('mc'+i,i,{_x:mc._x, _y:mc._y});
i++
}


Появляться - появляется. Но когда нажимаешь 2 раза, то первый мувик всё-равно стирается и образуется новый на новом месте. А нужно чтобы их было сколько угодно этих мувиков (в данном случае mc1, mc2, mc3 - чтобы они не стирались, когда нажимаешь на clone несколько раз, а сейчас когда нажимаешь на clone предыдущий мувик стирается, образуется новый)...:wacko:

iNils 20.03.2008 13:30

Код выше правильный, это у вас чтото еще мешает процессу.

Molecula 20.03.2008 17:40

artemst, причны две:
1) Глубины совпадают;
2) Ошибочное мнение о накладывании мувиков друг на друга, принимая это, как замещение.

artemst 20.03.2008 19:03

Molecula, спасибо. Причина действительно была в том, что глубины совпадали, я немного неправильно переделал ваш код. Разобрался. Ещё раз спасибо.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:42.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.