![]() |
рандомные координаты, и точное столкновение
Вложений: 1
Уважаемые флешеры, у меня есть проблемы:
1.Мне надо чтобы при столкновении шарик(желтый,в исходнике увидете) перемещался в любую точку флешки. 2.Охото все-таки разузнать, как сделать точное столкновение(то есть флеш смотрит столкновение только по рамкам клипа, а надо чтобы по самому рисунку клипа.) Исходник дал. P.S: при тестировании, знайте, что управлять красным шариком - стрелочки, а желтый надо бить(то есть состековаться). |
Вложений: 1
Мда..
Всем спасибо за "усилинное" старание мне помочь, но с 1-ой проблемой я уже справился сам. Кому интересно как, можете скачать исходник. И все-таки помогите мне со второй проблемой. |
Вам никто не обязан помогать, поэтому ваш сарказм оставьте при себе.
|
измените условие на это, должно помочь, если я верно понял то что вам нужно.
Код:
if (ball.hitTest(bonus._x+(bonus._width/2), bonus._y+(bonus._height/2), false)) |
Вы не верно поняли меня, но это лучше чем прошлый результат, ток-что все равно спасибо.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.