![]() |
звук не накладывается в классах?
Обнаружил такую интересную штуку (может быть баг флеша?)
Если в классе создать два звуковых объекта (Sound), загрузить их из Library, и попытаться проиграть в произвольных временных интервалах, то всегда один объект будет "глушить" другой. Параллельно они играть не будут. То же самое, если один объект попытаться проиграть несколько раз. Только в этом случае звук не прерывает сам себя, а играет после окончания предыдущего. Интересно, у всех такое наблюдается или только у меня? |
Пример есть?
|
Для одного объекта:
Код:
class MyClass extends MovieClip{Уточнение: конечно, не всегда два объекта "глушат" друг друга, а только если накладываются. т.е. не успел один доиграть, а мы вызываем другой. |
И что с этим кодом делать? Я просил пример проблемы, а не код который даже работать не будет.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.