![]() |
как создаваемый клип поместить под другой ?
Пытаюсь сделать маленькую игрушку. Внизу катаеться пушка и стреляет в обьекты падающие сверху, случайно создаваемые в области за рабочим полем. При нажатии на пробел хочу чтобы ядро внутри пушки создавалось . Оно создаеться но поверх пушки а не внутри. Подскажите плз, как правильно сделать?
Код:
puwka.attachMovie("ball", "ball"+1, puwka.getNextHighestDepth()); |
укажите глубину вручную, например:
Код:
puwka.attachMovie("ball", "ball"+1, -100); |
че то не получаеться. Всеравно поверх лепит. Есть какие то альтернативы?
|
Скорее всего, объект пушки создан не через код, таким объектам присваивается глубина со значения -16383.
Почитайте про компоненты для контроля глубины swapDepths(), getDepth()... Этого будет достаточно для решения проблемы. |
Вообще, я ступил, если в пушке предполагается всего 2 объекта, ставьте глубину так:
Код:
puwka.attachMovie("ball", "ball"+1, puwka.getNextHighestDepth()-2); |
Спасибо,ребят. Я программно создал саму пушку и сделал так:
Код:
puwka.attachMovie("ball", "ball"+1, getDepth(-1)); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.