![]() |
Случайный приз
Делаю простую игрушку, снизу ездит пушка, а сверху валяться всякие шарики, звездочки которые надо расстериливать. Все враги атачаться за пределами рабочего поля наверху и если не убиты - летят вниз и затем проподают путем removeMovieClip и опять атачаться наверху. Так вот, как реализовать так что бы случайным образом после того как какого нибудь из врагов убиваем - появлялся какой то приз? не важно какой, допустим доп.жизнь? мне нужна своеобразная случайность, это может быть первый враг, а может быть 10й.
Подскажите, плиз, какие есть варианты? |
Если бонусов не так много то можно генерить случайное целое число и через switch..case..case выбирать нужный бонус
|
спасибо,попробую
|
Код:
var prize:Array=[]; |
спасибо, Psycho Tiger. Особенно мне пригадиться 3й элемент массива :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.