Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   AS для связи с базой (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=112348)

IYAKOV 24.05.2008 23:00

AS для связи с базой
 
Если ли в AS3 возможности напрямую соединятся с базой(напр., MSSQL или MySQL) и посылать SQL запросы?
Искал в хелпе FlashCS но там под словами база данных понималось файлик *.хml (не *.mdf и т.п.).

С гуглом мне не везет, нашел только програмку FlashSQL... А можно соединится с базой(описано выше какой) напрямую из FlashCS с помощью AS3 без использования сторонних программ?

З.Ы.модераторам:
не знал куда разместить тему, если ошибся, переместите и не ругайте сильно ; )

BlooDHounD 25.05.2008 00:10

госпади! да когда уже гугл сделает тулзу для встраивания в мозг каждому человеку? и когда уже введут смертную казнь, за то, что человек задёт вопрос на форуме не просмотрев первую страницу гугла? или когда уже в в первом классе введут предмет "грамотное формирование за проса для гугла"? если это случится, то я порставлюсь всему форуму по ящику пива.

ПС: http://www.google.ru/search?q=AS3+MySQL

IYAKOV 25.05.2008 12:46

не понял...
а можно поподдробнее, пожалуйста?..
Т.е. надо библиотеку(драйвер?), подключить и юзать? Но что-то в тех примерах, я ничего не понял((


P.S.
по гугл: к сожалению, мой мозг старой модели=(

DarkLight 25.05.2008 13:05

Да, качаем набор классов, прописываем их в импорте и используем в коде. assql - довольно развитый проект, вполне пригоден для использования. Плюс там примеры и документация есть.

FeaR!! 25.05.2008 23:27

а это безопасно? =)

IYAKOV 26.05.2008 00:28

BlooDHounD,DarkLight, спасибо
FeaR!! Конечно, нет)
Если со стороны изменят переменную с запросом..


Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.