![]() |
Змейка
Хочу понять как сделана эта змейка, с чего начинать? Рисовать змейку понятно как, но вот как она так возвращается, я не понимаю...
http://five3d.mathieu-badimon.com/ |
мне так представляется:
змейка - массив мувиков-линий при движении мыши добавляем в конец массива, но не больше какого-то предела, лишние удаляем из начала массива при простое мыши по таймеру удаляем опять же из начала.. у них вся эта ботва в их же 3D-пространстве реализована |
Вложений: 1
ну 3D-пространство меня не интересует, просто я не понимал как он так плавно меняет размер змейки, таймер там стоит на одну секунду, после чего змейка начинает уменьшать, нужно попробовать сделать через массив...
Попробовал..: Код:
var snake_array:Array=[]Вопрос, как добится такой линии |
потому как их надо еще и линями соединять
я бы сделал без шариков, только с линиями можно под них заранее мувиков наплодить, а потом только рисовать: Код:
import flash.geom.Point; |
Большое спасибо...
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.