![]() |
Помогите с checkbox'ами
есть checkbox, созданный мной в виде клипа, содержащего 2 кнопки, соответствующих нажатому и ненажатому состоянию. Он размещен в нескольких местах на рабочем поле и разным объектам присвоены различные имена. При этом нужно чтобы в зависимости от того - какой чекбокс нажимается, в массив добавлялось на различные места 1 при выборе, 0 при снятии выбора. Однако внезависимости от того, какой чекбокс нажимается в массив 1 (и 0 соответственно) добавляется на 1ну и ту же позицию. Как сделать так, чтобы flash различал нажимаемые объекты. Не хочется создавать кучу дублирующих клипов, выполняющих сходные функции (это во-первых долго, во-вторых - ламерски :) ).
|
Вложений: 1
Вот пример (писался еще в 6-ке)
Применен маленький хак: в качестве имя чекбокса цифра. Она определяет "вес" ответа. Переделывать под 8-ку нет времени. |
т.е. вы предлагаете по сути прописать один и тот же код каждой кнопке-чекбоску в root, а не внутри символа, чтобы определялось имя?
|
Я предложил способ определения "веса" чекбокса (одного символа в библиотеке!). То есть, первому присваивается "вес" 1, это может быть имя инстанса "ch1" или как у меня "1", второму - 2, третьему - 4 и т.д.
Сумма любого набора весов уникальна и определяет правильный ответ. А как вы будете реализовывать алгоритм - ваше дело. Мое - подсказать идею или предложить готовый вариант. Мой вариант в свое время отработал на ура. |
ах в этом смысле! Ну попробую...
|
Можно было бы массив сделать или обьект где каждый элемент связывался бы с чекбоксом. Ну это такой простой вариант...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.