![]() |
Оптимизация большого кол-ва клипов на сцене
Подскажите пожалуйста, как лучше сделать?
Есть игра в ней карта вроде шахматной доски, каждый сектор отдельный клип. У каждого сектора есть несколько состояний с соответсвующей графикой. Как будет более оптимально, есть 2 варианта: 1. В клип сектора на разные сектора раскидать эту графику и затем изменять ее через gotoAndStop 2. Атачить графику по мере необходимости, а клип сектора оставить пустым. P.S. Состояния секторов меняется часто, различных состояний минимум 6 часть с анимацией, секторов на карте минимум 100 :umnik2: |
Оптимально будет сделать оба варианта, и посмотреть на расход памяти под плеер и время на инициализацию каждого варианта (взять getTimer до и после, и вывести разницу).
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.