Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Обмануть максимальный размер bitmapData (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114040)

vitlance 17.07.2008 00:00

Обмануть максимальный размер bitmapData
 
Сообсно сабж, надо создать большую битмапДату и я где то читал что можно как то обмануть её макс сайз..

etc 17.07.2008 00:02

Боюсь, что нет.

crazyone 17.07.2008 13:18

Ну, теоретически можно создать класс, который будет интерфейсом большой битмапдаты.
Саму картинку разбивать на плитки с допустимым размером, все плитки хранить в массиве и работать с ними, реализовав все необходимые методы в этом классе.
Но даже если получится, этот класс нельзя будет использовать идентично BitmapData, да и не все методы удастся реализовать.
И работы много.

chingachgoog 17.07.2008 13:35

Цитата:

Сообщение от vitlance (Сообщение 752560)
где то читал что можно как то обмануть её макс сайз..

Это можно обмануть максимальный размер подгружаемых картинок (jpg, например) у которых он равен максимальному размеру битмапы.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.