Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Гладкий поворот и перемещение (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114396)

Venya2007 28.07.2008 14:08

Гладкий поворот и перемещение
 
Здравствуйте! Заметил что при повороте большой картинки (1000Х1000 и более) и перемещении изображение как то дергается, а не плавно двигается! Как можно от этого бага избавится?

mre 28.07.2008 14:27

Думаю это не баг, а медленный процессор.

Venya2007 28.07.2008 15:25

Процесор intel Core 2 Duo 3 GHz

etc 28.07.2008 15:40

Все равно медленный :)

ulik 28.07.2008 17:36

2Venya2007 >> cacheAsBitmap вообще не помогает? Пробовали?

litebox 28.07.2008 18:20

Помоему cacheAsBitmap при повороте помоч не может - т.к. изображение все равно обновляется из вектора. Да и вообще, очень уж большими рисунками воротите, как для флэша :)

Venya2007 28.07.2008 18:58

cacheAsBitmap - не помогает:(! А как мне построить большой мир по другому?все равно все сводится к повороту одной огромной карты :(

litebox 29.07.2008 14:39

Может стоит разбить игровое пространство на меньшие квадраты (локации), или упростить векторную графику ландшафта. А может размах игры не для флэша, а для Direct3D? :)

Venya2007 29.07.2008 15:54

Нет, игра браузерная, только флеш! я бы с радостью все это делал с ОпенЖЛ или Директ, но не мне решать :(. !litebox - если я и разобью, все равно мне придется их аттачить в какой то контейнер и поворачивать его, а это тоже самое

ulik 29.07.2008 16:13

Цитата:

Сообщение от litebox (Сообщение 754892)
Помоему cacheAsBitmap при повороте помоч не может - т.к. изображение все равно обновляется из вектора. Да и вообще, очень уж большими рисунками воротите, как для флэша :)

Речь шла о движении, а не повороте.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.