![]() |
Как отловить окончание проигрывания flv?
Есть следующее условие задачи: делаю презентацию на CD, в презентации проигрывается fvl, который лежит на этом же диске(тоесть длинна его вопроизведения мне известна).
Задача: если flv доигрывает до конца, то происходит какое-то действие(ну например презентация закрыватеся). Если во время проигрывания flv, проигрывание было приостановлено или была перемотка, то презентация закрываться не будет. Тоесть как выяснить достиг ли flv своего конца или нет. Надеюсь изложил мысль хоть путано, но понятно :) Заранее, большое спасибо за ответ! |
NetStream.time
|
Цитата:
Этот оператор позволяет выяснить длину flv и если она равна 100% то через fscomand вополнить quit? Тоесть интересует как именно использовать функцию NetStream.time. Спасибо! |
NetStream.time показывает сколько времени играется видео.
Сравнивайте постоянно эту величину с общей длиной видео и когда они сравняются решайте, закрывать или нет. |
Цитата:
Не могли бы Вы написать как выглядит скрипт для отслеживания через trace сколько видео уже проиграло. А то я не пойму, где указывать имя flv и т.д. Нелпы по CS3 вогнали меня в ступор, так как начинающий программер там ногу сломает :( Спасибо! |
Код:
var connection_nc:NetConnection = new NetConnection(); |
Цитата:
|
Извиняюсь. Все работает, но одно "но". Звук двоится. Тоесть звук воспроизводится повторно с небольшим отставанием.
|
вынесите звук в одельный поток
f1 attachAudio PS пример который любезно предоставил BBOY Ильич, взят из f1 совет! прежде чем создавать тему, пользуйтесь справкой(f1), много вопросов для себя решите, там |
Цитата:
Вот и сейчас посмотрел в хелпах как применять attachAudio и ничего не понял. Не будете ли вы так любезны внести исправления в пример, чтобы звук не двоился? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.