![]() |
что выбрать: xml или xmlSocket?
приветствую
подскажите пожалуйста, для игры в покер как лучше общаться с сервером: с помощью XMLSocket или с пом. объектов XML? Если XML, то получается надо постоянно отправлять, принимать данные в контейнере _root.onClipEvent(enterFrame), а значит будут постоянно перезаписываться все переменные, мувики, другие объекты внутри enterFrame, а их будет много, не вызывет ли это медленную работу игры? насколько мне понятно, XMLSocket предназначен для игр с большой частотой передачи данных, а покер далеко не быстрая игра |
XML в первую очередь передается по протоколу HTTP.
|
и что, HTTP это помеха для покера? закончите пожалуйста мысль
|
Нет, не помеха, просто прежде чем выбирать XMLSocket, надо убедится в том, что сервер позволяет вам запускать сокеты.
|
Есть еще неплохая штука как AMFPHP, которой для ваших нужд должно хватить.
|
да, сервер позволяет запускать сокеты
в общем, я так понимаю, можно по всякому спасибо |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:23. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.