![]() |
разное fps в подгружаемом swf
удалено
|
ну так правильно у тебя контейнер с кнопкой 30 fps а значит и подгружаемый будет играться с частотой 30 fps, делай ролик с кнопкой 12 fps и огонь будет 12 fps
|
Можно и подругому.
Грузишь мувик с огнём и останавливаешь его. В родительском мувике в обработчике напиши примерно следующие (за корректность не ручаюсь пишу с головы) Код:
_root.onEnterFrame=function()Да и незабудь програмнно в последнем кадре мувика с огнём переброситься на начало (А может и не нужно) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.