![]() |
Цикл for для создания множества объектов
for(var i:int=0;i<10;i++){
var myobj+i:URLRequest=new URLRequest(); } Мне в голову приходит этот код,но он не правилен. Подскажите плиз. |
А массив чем не устроил?
|
Да у меня вообще ситуация такая - в библиотеке есть мувик,его надо на stage экспортировать во множестве экземпляров,с возможностью затем управлять каждым из них.
Ну я так написал Цитата:
|
Повторяю вопрос: почему нельзя положить все мувики в массив?
|
А смысл? Мне нужно каждому присвоить имя меременной.Или я что-то не понимаю.
|
Код:
for(var i:int=0;i<10;i++){P. S. Классы нужно называть с большой буквы |
ЫЫЫЫЫ Спасииибо! Всё получилось)
|
Вот ещё вопрос.А если из библиотеки таким образом я вызываю мувик,в котором ещё один мувиклип.Как мне обратиться к его свойствам и методам?
То есть я могу управлять загруженным клипом идентифицируя его с помощью getChildByName() ,например Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Код:
private var _nom_mc:MovieClip = new MovieClipКод:
(getChildByName("asw1") as Obraz).nom_mc.scaleY; |
Дело в том,что я во Flash cs4 пишу,а не во Flex.И особо не увлекался созданием классов.Поэтому можете написать в варианте Flash,как создать класс и присвоить ему пару свойств.Плиз.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.