Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Проблема с адресацией (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=117641)

Cha 01.11.2008 02:08

Проблема с адресацией
 
Помогите, плз! Чтото не пашет...
есть мувик, где грузятся фотки в объекты с названиями "ph"+i
Подскажите, как в цикле обратиться к очередному такому объекту с загруженной в него фоткой с целью узнать/задать какие-либо его свойства?
Пробовал так:
Код:

a=my_mc["ph"+i]._width;
и так:
Код:

a=_root.my_mc["ph"+i]._width;
и так:
Код:

a=_root["ph"+i]._width;
один фиг- undefended((
а если пишу так:
Код:

a=ph1._width;
то всё отлично.
но, необходимо чтоб в цикле ВСЕ объекты перебирались..

iNils 01.11.2008 02:24

Код:

a = this["ph" + i]._width;

Cha 01.11.2008 02:37

не помогает.. всё также undefended((
непойму почему..
а если я исходник залью, поглядите что там нетак?

iNils 01.11.2008 02:53

Выкладывайте.

Cha 01.11.2008 02:57

Вложений: 1
вобщем вот он исходник. если ктонибудь найдет время его глянуть и посоветовать чтонибудь дельное, я буду очень признателен!

iNils 01.11.2008 03:21

Честно говоря, у вас там ошибка на ошибке и стиль написания кода ужасный:

1. грузите в num, который является строкой! Наверно в s собирались грузить?

2. Бросайте писать
Код:

for (i = 1; i <= N; i++) {
и начинайте так
Код:

for (var i = 0; i < N; i++) {
особенно когда работаете с массивами, у них индексация начинается с нуля

3. Переменным давайте осмысленные названия, и вам легче будет помнить, что вы там храните, и другим (типа помогающим как я) будет понятнее, что у вас происходит.

4. Локальные переменные начинайте писать с var. Типизация тоже желательна.

5. onLoadInit вещается на слушатель (с помощью addListener), а не на экземпляр MovieClipLoader, причем MovieClipLoader нужен один.

6. onLoadInit срабатывает для каждой картинки, поэтому цикл там не нужен.

Должно получится примерно следущее
Код:

on (release) {
        //s = new Array();
        var s1 = new Array ();
        var N = 4;
        mcl = new MovieClipLoader ();
        mcl.addListener (this);
        for (var i = 0; i < N; i++) {
                f = 0;
                z = 1;
                rot = 0;
                coef = 1;
                num = "ph" + i;
                s = pic.duplicateMovieClip (num, 999 - i);
                if (i < 10) {
                        var adress = "concert/concert_0" + i + ".jpg";
                } else {
                        var adress = "concert/concert_" + i + ".jpg";
                }
                mcl.loadClip (adress, s);
                this.onLoadInit = function (target:MovieClip) {
                        var phw = (736 - target._width) / 2;
                        var phh = (572 - target._height) / 2;
                        target._x = 72 + phw;
                        target._y = 62 + phh;
                        target._rotation = rot;
                        var rot2 = rot;
                        if (rot >= 14) {
                                z = -1;
                        }
                        if (rot <= -2) {
                                z = 1;
                        }
                        if (coef == -1) {
                                rot = (rot) * coef;
                        } else {
                                rot = ((-1) * rot + 2 * z);
                        }
                        target._x += 2 * rot2;
                        target._y -= 2 * rot2;
                        coef = (-1) * coef;
                        trace (this[num2] + " " + this);
                };
        }
}


Cha 01.11.2008 03:54

iNils, большое спасибо за советы! для меня они действительно очень ценные. я теперь понял свои ошибки. Благодарю!

Добавлено через 10 минут
Только ещё один вопрос появился.
в onLoadInit элементы обрабатывабтся с конца, т.е. например ph4, ph3, ph2, ph1?
покрайней мере у в данном выше коде так получается.
а как можно сделать, чтоб элементы обрабатывались в прямом порядке их загрузки, т.е. первым ph1, потом ph2 и т.д. ?

iNils 01.11.2008 10:36

Файлы обрабатываются после их загрузки во флешку. И в каком порядке они загрузятся, зависит от их веса. Если хотите обрабатывать в строго определенном порядке, то загружать их надо не все скопом, а сначала одну, после onLoadInit другую, после второго onLoadInit третью и тд.

Cha 01.11.2008 11:28

а.. понял, спасибо! попробую так сделать.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.