![]() |
Popup окно при клике по кнопке и подгрузука динамического текста.
Здравствуйте.:bye:
Ребят, нужна помощь. Ситуация такая: Я делаю сайт-визитку. На главной сцене домашней странички есть блок "горячих" новостей, под каждой новостью есть кнопка "Подробнее", при щелчке на ней появляется popup окошко, в него подгружается текст из внешнего txt файлика. Этот текст у меня скроллится. (посмотреть можно тут: http://www.mjon-line.com/artem/index.html, на дизайн внимание не обращайте, красоту пока особо не наводила) Но проблема вот в чем: Сейчас подгрузка текста происхот прям в мувике с динамическим текстом так: Код:
myData = new LoadVars();Структура такая : на главной сцене кнопки "Подробнее", в библиотеке есть мувик с попап окном popup_mc, в нем мувик с контентом content_mc и в нем динамическое поле date1. Еще раз вопрос: Как заставить зрузиться разную инфу при нажатии разных кнопок с главной сцены, не создавая при этом новых клипов и кадров, в динамическое текстовое поле? В архивчике мой исходник, посмотрите, пожалуйста, если не трудно:umnik2:http://www.mjon-line.com/artem/artem.rar Извиняюсь, если непонятно объяснила, если что-то не ясно, спрашивайте, я с радостью отвечу. Просто я уже измучила Google и скорее всего не могу найти ответ на свой вопрос, по-скольку делаю кривой запрос. Вся надежда на Вас. |
Код:
myData = new LoadVars(); |
Пасибо большое, о втором текстовике, я что-то не подумала сейчас попробую сделать, как вы сказали.
все работает но я вот подумала, что через некоторе время таких новостей будет очень много... не делать же сотни текстовых файликов. А можно как-то сделать так, чтоб число текстовиков, мувиков и кадров не возрастало. Еще учесть, что мувик с динамическим полем не на гланой сцене находится. У меня знания не хватает к сожалению сделать это самой. Вот если можно былоб в кнопке написать код, типа "при нажатии на кнопку загрузить в переменную клипа popup_mc клипа content_mc динамического поля date1 содержимое нужной переменной внешнего файла + код аттачМуви(popup_mc)". И такой код к каждой кнопке, только с разными значениями переменной содержимого текстового файла. Таким образом у меня получился бы только 1 текстовик и только небольшие кусочки кода на будущих кнопочках. Такое реально сделать? Хотябы чисто теоретически? Если да, то подскажите, как реализовать на практике Разобралась! Если вдруг у кого-то случится подобная ситуация, покажу как сделала я: на кнопках "Подробнее" на главной сцене я только писала следующий код: Код:
on (press) {Только появился другой вопрос...как можно дать зависимость длины динамического поля от числа загруженных в него строк (чтоб автоматом менялось и не было при скроллинге в конце текста большого колличества пустого места)заговорила стихами, учитывая, что я скролл прописыала опираясь на точные координаты по оси у. Код:
text_mc.setMask(mask_popup_mc)Код:
date1.autosize = true; |
Честно говоря, я бы сделал все по-другому((((
Во-первых, использовал бы xml вместо текста и loadVars. Да, понимаю что с этим придется разбираться... Но оно того стоит. В Вашем же варианте все можно было сделать проще - текстовик с блоками новостей загрузить ОДИН(!) раз, считать блоки текста в массив и обращаться к ним при нажатии на кнопки. Что касается "жесткого" скроллера - это, конечно, не порядок. Посмотрите темки, если время разбираться еще есть) Если нет - обязательно посмотрите потом, скроллер такая штука что в каждом сайте используется, надо научиться их делать. Удачи! скроллер с исходниками: http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=111891 объяснение формулы)) : http://www.flasher.ru/forum/showpost...48&postcount=6 |
Wolsh, дык я не спорю, что xml рулит :) Но есть оч весское объяснение, почему я использую txt, Я - НУБ =))))))Честно говоря, у меня огромное желание всему научиться, поэтому с удовольствием изучу и впоследствии использую исходники, которые вы мне указали. Просто у меня грядет создание галереи и там-то вот я не знаю, как без xml оботись. Ибо не хочу грузить фотки и превьюшки в флэш. Хочу просто в xml указать пути, а из флеша обратиться к этому файлику и грузить картинки в пустой мувик с програмным уменьшением размера (для превью).
Просто это первый мой сайт во флэш. Но в данный момент у меня огромные проблемы с загрузкой xml...я мало разобралась, да и спросить не у кого, только здесь на форуме. Если б я жила у себя на Родине, то давно пошла на курсы! В любом случае спасибо! Если появятся проблемы и затруднения с Вашео разрешения я тут еще напишу :) Добавлено через 2 часа 20 минут А меня заинтересовало, почему один раз грузить все в массив?какое преимущество это даст? |
Довольно странно загружать весь ТХТ каждый раз, когда нужна одна строчная переменная из него. Уже загруженная! У некоторых людей отключен кэш в браузере, и Ваш файл действительно будет грузиться. В конце концов, это просто нелогично, неоптимально и не по-взрослому)) Загрузили один раз и пользуйтесь. Массив - да просто для удобства. Можно и по-другому - каждый раз обращаться к объекту loadVars, дергая из него нужную переменную-текст, или разбить полученные данные на отдельные переменные, не собранные в массив... В целом как угодно, но лучше когда однотипные данные хранятся вместе и проиндексированы. Т.е. массив.
|
Здравствуйте еще раз!
Опять нужна помошь:rolleyes:. Делаю галлерею с превьюшками, при клике на которых раскрывается фото. Делаю не через xml, потому что пока не умею. А проблема собственно вот в чем: при клике на превьюшке должна проигрыватся сначала анимация открытия фона окна для фото, а потом должна подгрузиться сама фото. Но на деле, фото и анимация начинают грузиться одновременно.(открывается фото, а за ним играется анимация появления фона). Фото подгружается в пустой мувик photo. Но если я смещаю кадр с этим мувиком на любой , кроме первого фрейма, фото перестает грузиться. А мне нужно чтоб загрузка фото начиналась с 25 кадра. Вопрос такой, как не меняя сильно того, что есть, начать загрузку фото, после проигрыша анимации раскрытия фона окна. Файл с исходником прикрепляю. Заранее благодарю за любую помощь:D |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.